一种把复杂概率推断近似化的求解方法。
下棋碰上长考怪,没法把所有变化算穿,就先挑一条八成靠谱的主线走,总比卡死强。
常用于概率模型训练和不确定性估计,求解更快,但答案是近似的。
KL Divergence变分推断常用它衡量近似分布与目标分布的差距。
VAEVAE 的训练目标里,变分推断是核心求解思路。
Generative Model在生成模型里,它常用于近似难算的隐藏变量后验。