持续记录任务执行中各步骤状态的机制。
状态追踪是下棋时的记谱员:谁走过哪步、轮到谁落子,盘面再乱也不丢。
它让智能体跨步骤续干,也能定位卡住或跑偏的任务。
Memory状态追踪会借助记忆保存任务历史和当前进度。
Stateful agent它让有状态智能体跨多步任务保持上下文连续。
Agent observability状态变化为监控和排查任务异常提供线索。
Durable Agent Execution持久化任务状态,能让中断执行从原处恢复。